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高考落榜生创业做手游 不务正业有时会变财富

发布时间:2015/7/16   阅读:

据报道,高考(精品课)成绩出炉,填好志愿后,有人毫无负担等着录取通知书,也有成绩不佳的同学在考虑要不要复读。当然,还有人放弃大学,选择追随兴趣,高考落榜后直接创业,结果柳暗花明,打造出了估值过千万的手游。

付费游戏排行榜上,价格1元的此游戏下载排名靠前,它背后是四个高考落榜生。去年高考失利后,四个18岁大男孩自筹资金,打造出了这款游戏。

三石:高中很偏科,数学好、英语(精品课)烂,成绩不咋地。家人想让我出国读书,但几个同学说一起创业,一个朋友问家里要了两万块作为启动资金。

说话的人是团队的队长“三石”,他酷爱玩游戏,在父母看来这严重影响了他的学习,可歪打正着,三石和他的小伙伴们站到了当下的风口——手游。

这款游戏是一款非常“简单”甚至有点“无聊”的小游戏,玩家通过触摸屏幕来控制一个球的运动和变化。每个人都化身为一颗独特的球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标。20分钟一局的游戏很有可能会反复上百次的重新开始,类似于其他自虐式游戏。目前用户超过百万。

目前已经有投资人盯着他们想要投资,据传该项目已经获得了数千万人民币的估值,不过三石并不打算要投资人的钱。

三石:游戏规则很简单、玩好不容易,游戏是多人玩,最多的时候有50个人同时在线玩。我们四个人在现阶段拒绝资本,因为按自己的节奏把项目做好。

手游行业门槛低,经常有“少年成名”的造富奇迹,几十平米的出租房,三五IT男、几台配置稍高的电脑、五六个月甚至更短的时间,一款新的手机游戏就诞生了。这样一款游戏可能带来上千万元的财富,不过也可能湮没在众多游戏中。易观国际分析师薛永峰说,基于智能机的手机游戏2010年在国内起步,去年迎来了一次大爆发,今年上半年的增长速度非常惊人,行业门槛比较低。

薛永峰:游戏产品规模很大,有的游戏活跃用户过亿,只要把产品设计做好,其实是可以产生收益。

业内人士感叹:“手游行业比赌石还疯狂。”1988年出生的方明,去年3月与学长两人开始创办麒翼科技公司,至今已组织了拥有26人的团队。他们研发的手游曾在国内手游榜单上名列前茅。

同样在杭州从事手游行业的张正锋说:“我看过一个团队,租了一间黑漆漆的房间,垃圾、可乐瓶满地都是,基本就是升级版的大学男生宿舍。”

手游行业门槛低,蜂拥而来团队越来越多,英雄不问出处,只要你喜欢游戏,对市场有独特的洞察力,产品还OK,投资人就愿意考虑。游戏圈投资人杨先生表示,学历低不能代表能力,尤其是手游创业,低龄、爱游戏才是王道。

杨先生:制作团队的兴趣决定产品的成功与否的核心,研究用户需求,从策划和研发上满足用户。游戏行业真正好的制作人,学历都不是很高。

俗话说,兴趣是最好的老师,苹果公司创始人乔布斯小时候被别的孩子笑话,因为他不爱学习,爱捡破烂,总是去垃圾场找一些废弃不用的电子元器件,回家挨个拆开。对电子技术的着迷让乔布斯在日后创办了苹果,并以打造出极致产品为己任。

年少时的不务正业,长大后也许是另种财富。比如青春期时追星,做粉丝站长、做明星贴吧版主,可能未来会成为一块敲门砖。叫个鸭子创始人曲博曾是孙燕姿的忠实粉丝,组织歌迷活动、接机送机,这个兴趣帮助他成功进入百度,并且得到副总裁级别高管赏识。

别小看追星过程中可能培养出的综合素质,参加歌迷会锻炼社交能力、沟通能力,进入歌迷会组织粉丝接机送机参加活动,扩展人脉同时培养了管理和组织能力,在与经纪人、活动方的接触中,又能养成市场策划能力;在论坛、贴吧、微博上为明星加油,锻炼了文案能力。


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